Curious:
A partir de los 3 años
En esta etapa se afianzan las habilidades cognitivas, comunicativas, kinestésicas, participativas y creativas las cuales deben ir de la mano con la atención y la concentración de cada una de las actividades.
Logros y propósitos:
- Brinca y se para en un pie hasta por cinco segundos
- Sube y baja las gradas sin apoyo
- Patea una pelota hacia adelante
- Lanza la pelota por encima del hombro
- Atrapa la pelota en rebote la mayoría de las veces
- Se mueve hacia adelante y hacia atrás con agilidad
Logros en destrezas con las manos y los dedos
- Copia figuras cuadradas
- Dibuja a una persona con dos a cuatro partes del cuerpo
- Usa las tijeras
- Dibuja círculos y cuadrados
- Comienza a copiar algunas letras mayúsculas
Logros del lenguaje
- Comprende mejor el concepto de “igual” y “diferente”
- Ha dominado algunas reglas básicas de gramática
- Se expresa con oraciones de cinco a seis palabras
- Habla lo suficientemente claro para que lo entiendan extraños
- Cuenta historias
Logros cognitivos
- Nombra correctamente algunos colores
- Comprende el concepto de contar y puede saberse algunos números
- Aborda los problemas desde un solo punto de vista
- Comienza a tener un sentido más claro del tiempo
- Sigue órdenes de tres partes
- Recuerda partes de una historia
- Comprende el concepto de igual/diferente
- Participa en juegos de fantasía
Logros sociales y emocionales
- Le interesan nuevas experiencias
- Coopera con otros niños
- Juega a “mamá” o “papá”
- Tiene cada vez más inventiva en juegos de fantasía
- Se viste y se desviste
- Negocia soluciones para los conflictos
- Más independiente
- Imagina que muchas imágenes no familiares pueden ser “monstruos”
- Se ve a sí mismo como una persona plena, que implica cuerpo, mente y sentimientos
- A menudo no puede distinguir entre fantasía y realidad
Cuando requerimos supervisión médica:
Consulta médica si muestra cualquiera de las siguientes señales de posible atraso en el desarrollo para este rango de edad:
- No puede lanzar una pelota por encima del hombro
- No puede saltar en un lugar
- No puede montar un triciclo
- No puede sostener un crayón entre el pulgar y los demás dedos
- Tiene dificultad para dibujar garabatos
- No puede apilar cuatro bloques
- Todavía se aferra a sus padres o llora cada vez que lo dejan
- No muestra interés en juegos interactivos
- Ignora a los demás niños
- No responde a las personas fuera de la familia
- No participa en juegos de fantasía
- Se rehúsa a vestirse, dormirse, usar el inodoro
- Se pone insolente sin que pueda controlarse cuando está enojado o molesto
- No puede copiar un círculo
- No usa oraciones de más de tres palabras
- No usa “yo” ni “tú” de forma apropiada